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Q号:940677425
大区:网通
内容:
既然是对未来版本的武器设计提出建议,个人认为其实无论外观还是背景再或者是特效,其实根本就不重要。
尽管更新前若干个版本都是围绕着PVE生化浩劫模式进行更新设计,但对玩家们来说不可否认的是枪神纪的游戏文化是以崇尚PVP竞技为核心的游戏文化。就算是以后枪神纪不更新任何PVP地图,PVP武器,只要不删除现有的竞技模式,这种游戏文化行为无论官方还是玩家们都改变不了的。就算枪神纪中间断更,这个游戏文化始终没有改变。
那么围绕着这个竞技的核心,任何华丽的特效也好,诡异的外形也罢,逃脱不掉的是武器属性对竞技的影响力。
说句让人不是那么舒服的话:就算出一款没有任何特效,外观是坨粑粑的武器,只要它的属性足够好,那么它就会大卖就会受欢迎,外在的东西根本不重要,内在的才是核心。
但是由此,新的问题同时产生:平衡性。
在当前版本下,PVP武器平衡问题已经脆弱不堪,官方本身的不调整,无作为已经早就了玩家流失的现实。就算再怎么组织画画活动,拍视频比赛,写段子吹牛,免费送物品,在线领装备,都无济于事。
因为这款游戏的游戏文化核心是竞技,不公平的竞技,你又指望谁回来参与呢?
现在所剩无几的玩家,无外乎就是那些在不公平竞技中占据武器优势上风的那些人。
除了是否有技术员有能力去修改武器数据的问题,官方敢不敢去动那些利益既得玩家的利益,是个问题。
你不闻不问,熟视无睹,那么就不会有新鲜血液融入这个现有的游戏集体,因为竞技的规则对他们是不公平的,他们弱势只能被打。要么走要么留,走了,没有新鲜血液;留了,即使依赖充值也无法完全和既有的优势群体站在同一个起跑线上。再要么误入歧途选择开辅助。
你动了这些游戏数据,那么可能游戏竞技的公平利益既得者也流失了。游戏没人了。
我能理解作为官方去平衡这些矛盾的难处。
这里我引用电影《驴得水》中的一句台词:过去的如果让它就这么过去,未来只会更糕
如果不去正视历任官方数据策划犯过的错误,去解决他们遗留下来的烂摊子,只仰望星空憧憬美好的未来,而不去正确脚踏实地地审视自己所正走的道路,那么前方是悬崖沟涧,还是荆棘沼泽,无人知晓。
所以我提出的建议就是让官方的数据策划重新审视我们《枪神纪》已经出过的所有武器,尤其是那些现在活跃在一线武器的后来的玩家们无法获得的绝版武器。
谁属性超过了平衡范围,那就必须调整;谁属性太弱势无法进入平衡的统筹范围之内,那就该去增强它。
只有这样这个游戏才能长久走下去。一味的遗忘过去,一味的只想通过新的东西弥补旧的错误,就像是不断在打补丁。补丁摞补丁,旧的衣服只会越变越厚,越来越难看,越来越不合身。
不如去拆除所有的补丁,看看最早的时候,衣服到底哪里坏道了,把口子,用原来的针线细细缝合好,再洗洗衣服,拿出来,晾干净,穿在身上,它就是我们最初的那个频道爆满,人人交口称赞那个《枪神纪》。
好吧,就算我上文在放P。
新的武器,你的属性也必须在不考虑那些破坏平衡的武器的前提下,去设计它们的属性。
因为一味通过更强属性的武器去平衡已有的不平衡, 只能像黄河堤坝那样越修越高。
即使卖得不好,赚不到钱,也不能怪玩家。
因为不是外观,背景再或者是特效做的不好,而是它的属性还是无法抗衡已有的不平衡。
要怪,只能怪对现有的不平衡的无作为。
《枪神纪》的PVP不平衡弊病积累不是一天两天的了,自A系列武器单方面全面提升武器属性那时开始,就已经决定了今天的在线人数了。
什么炫酷的背景故事,什么炫丽的武器特效,什么神秘的武器故事,什么科技感超强的杀伤利器,真的一点儿都不重要。
因为没了属性,一切都是空谈。
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