【策划面对面】新年新气象,你的声音策划将直接给出回应

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发表于 2017-12-29 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
qq180727842
电信
想法:
模型介意修改一下,穿模。还有一些bug 刀锋冲刺没有 奶妈血包没有 盾有时候也有个空气盾 还有最大的问题。本子。Σ(;д) 一些工程会卡爆速 求解决 ! 新年快乐

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发表于 2017-12-29 11:15 | 显示全部楼层
游戏QQ:940865990
游戏大区:电信
我的想法:枪神纪无疑是国产TPS里属于顶级的,但目前却缺少所有精品网游所缺少的一个公平竞技的一个环境,武器且不说,因为这是游戏需要运转资金的来源,主要是调整各职业间的不平衡。
而公平武器对决呢,我觉得可以响应番剧,出一个深海学院模式,完成学院下达的任务。玩家只得使用规定皮肤和武器,让每位玩家的初始点都是一样。只能靠自己不去依靠武器的一种全新模式。

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发表于 2017-12-29 11:21 | 显示全部楼层
游戏QQ:2219643042
游戏大区:荣耀之心
我的想法:
桃丽丝觉醒的时候顺便把觉醒桃丽丝的动作改成桃丽丝刚刚出来的卖萌动作,桃丽丝以前的动作萌死人了,医疗兵!!!!!!

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发表于 2017-12-29 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
游戏QQ:1062687686
游戏大区:枪神之路(电信)
我的想法:我觉得应该将武器的属性面板做的更加严谨,因为现在有许多的假面板,会给人错误的信息,例如榴弹的漆夜之葬,蓝字有一条“蓄力伤害增加”,然而枪本身并没有这一特效,又例如机枪的基础近战,铁棍,900+的便携堪比猴子,还有榴弹神征使者580爆炸范围,武器实际只有560,还有飞火流星、狂徒分别700和720的炮弹速度,比苍蓝彗星的686还高,还有庆典榴弹的伤害加深,实际并无此效果(怎么这么多榴弹的),总而言之,我希望能将面板的属性做好,毕竟番剧播出,来了大量萌新,容易被假面板误导,最后祝枪神纪越来

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发表于 2017-12-29 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
越来越好,好字没打出来,尴尬

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发表于 2017-12-29 11:32 | 显示全部楼层
游戏QQ:819366326
游戏大区:网通
我的想法:
  作为一个深爱着枪神纪的老玩家,我自然是非常希望枪神纪能够像理想中的那样,修复所有bug,武器平衡,热度升高深夜秒匹。但是从事实求是的角度出发,乌托邦是不可能实现的,我们只能尽力去向理想靠近。很多人要求修复bug削弱武器让平民也能玩,这固然是根本矛盾,但是我认为在枪神刚刚归来的时候解决这个根本矛盾是非常困难的。下面我说说自己的几点建议。
  首先,我,老玩家,毒瘤。枪神纪回归之后的每个氪金活动我都至少强氪了一个永久,就是为了用实际行动去支持枪神纪。老玩家也确实是枪神纪主要的资金来源吧。但是,我摸着自己良心说,老玩家确实是阻碍枪神纪继续发展的主要因素之一。首先,老玩家不仅神器一大堆,游戏经验与技术也碾压刚入门的萌新。比如我是一个主刀奶的玩家,有的萌新连电流声都不知道啥意思,发现了我就知道傻乎乎地追最后被无情反杀,估计怎么死的都不知道。毒药就更别提了,萌新马卡猴哪打得过毒药。设立新手区让萌新先适应游戏很好,但是枪神纪人太少了萌新只能和老玩家匹配到一起。刚进游戏就是一波蹂躏玻璃心的萌新肯定就退了吧。另外老玩家心理我感觉也很变态,枪神纪是我见过的所有游戏里玩家心理最变态的。职业之间的克制可以让一个人的复仇心无限膨胀,疯狂地针对另一个人。这样的结果便是对枪神纪的恐惧。我见过有的烈焰粘弹一整局都蹲家抓刀锋的,不敢出去。我被粘弹大佬针对一整局以后也不想玩了,怕了。网通本来就小,低头不见抬头见,谁愿意整天和自己的大主人见面被羞辱。因此退游或者开本被封的数不胜数。所以,主要原因还是新鲜血液太少的缘故;所以,一切的拯救方案,应该以吸引萌新,拴住萌新为首要目标。
  

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发表于 2017-12-29 11:33 | 显示全部楼层
游戏QQ:819366326
游戏大区:网通
我的想法:
  作为一个深爱着枪神纪的老玩家,我自然是非常希望枪神纪能够像理想中的那样,修复所有bug,武器平衡,热度升高深夜秒匹。但是从事实求是的角度出发,乌托邦是不可能实现的,我们只能尽力去向理想靠近。很多人要求修复bug削弱武器让平民也能玩,这固然是根本矛盾,但是我认为在枪神刚刚归来的时候解决这个根本矛盾是非常困难的。下面我说说自己的几点建议。
  首先,我,老玩家,毒瘤。枪神纪回归之后的每个氪金活动我都至少强氪了一个永久,就是为了用实际行动去支持枪神纪。老玩家也确实是枪神纪主要的资金来源吧。但是,我摸着自己良心说,老玩家确实是阻碍枪神纪继续发展的主要因素之一。首先,老玩家不仅神器一大堆,游戏经验与技术也碾压刚入门的萌新。比如我是一个主刀奶的玩家,有的萌新连电流声都不知道啥意思,发现了我就知道傻乎乎地追最后被无情反杀,估计怎么死的都不知道。毒药就更别提了,萌新马卡猴哪打得过毒药。设立新手区让萌新先适应游戏很好,但是枪神纪人太少了萌新只能和老玩家匹配到一起。刚进游戏就是一波蹂躏玻璃心的萌新肯定就退了吧。另外老玩家心理我感觉也很变态,枪神纪是我见过的所有游戏里玩家心理最变态的。职业之间的克制可以让一个人的复仇心无限膨胀,疯狂地针对另一个人。这样的结果便是对枪神纪的恐惧。我见过有的烈焰粘弹一整局都蹲家抓刀锋的,不敢出去。我被粘弹大佬针对一整局以后也不想玩了,怕了。网通本来就小,低头不见抬头见,谁愿意整天和自己的大主人见面被羞辱。因此退游或者开本被封的数不胜数。所以,主要原因还是新鲜血液太少的缘故;所以,一切的拯救方案,应该以吸引萌新,拴住萌新为首要目标。
  
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发表于 2017-12-29 11:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 雨晴无痕 于 2017-12-30 16:30 编辑

游戏QQ:2116131
游戏大区:枪神之路(电信)

我的想法:1.关于更新,
                     一。只要不要让游戏一直沉寂,没声音。那么半月一小更新,一月一大更新,还是可以让人满意的。
                     二。要额外说一点的是,枪神纪的两大服,能否把网通改为联通,网通已经消失十年了,连90后玩家都大多没印象了何况小学生和萌新玩家,也只有你们老一代程序猿才会明白南电信北网通的老历史,玩家不会的。改为联通区,能吸引部分南方使用联通宽带的用户,据本人使用而言,联通宽带玩网通大区毫无压力。实在不行,那么向御龙在天学习,更新为64位双线服务器,枪神纪玩家目前数量有限,不会花你们太高成本的。

                  2.关于玩法,
                     一。新模式建议出类似大逃杀之类的模式,时下非常流行。
                     二。pvp方面,通过合适的日常任务引导,或者增加主线任务,去慢慢提升王牌,无尽,攻防,推车以及终结等活跃以及人数。
                     三。pve方面,挑战地图更新多两幅,巨人出后续,浩劫出新图。特别是浩劫,建议增加比炼狱难度更大的模式,只能选择英雄进入,以及增加单个关卡无法使用复活币和如果全体阵亡则游戏结束的玩法,以便让各种不同的英雄都能有合适的用场。在使用职业上,建议浩劫房间能自定义选择可进入的职业,防止刀锋等开挂重灾区。各种pve奖励适当更新。

                  3.关于活动,
                     一。就不能不提两周年元宝了,这元宝已经存了一年半了,那么接下来就是新年,春季,开学季,能否把两周年元宝更新无损置换为新年元宝,新学期元宝等等(名字你们定),再次出新年财主,或者其他开学季财神等福利爷爷,让玩家们可以在浩劫开场打各式财主刷点钱以及掉落箱子,开箱子可以获得指定道具等等,类似活动出国很多次了,不仅大受玩家们欢迎,也特能提高游戏活跃人数和氛围。
                     二。充钱活动,能否一个季度或者半年出一次天使送礼,作为枪神历史上口碑最好的活动(或许没有之一),其吸引氪金和人气的能力无与伦比。
                     三。恢复以前每周一送3天武器试用的小活动,不管武器好不好,有活动就意味着有存在感和对萌新的亲和力。
                     四。各种节日在线准点送礼活动历来是游戏繁荣的重头戏,望考虑。
                     五。道聚城的东西该更新下了,特别聚豆兑换。
                     六。心悦的枪神纪专区是否该恢复下,弄点新的心悦活动。

                  4.关于道具,
                     一。这是一款射击游戏,那么武器始终是关键,对于萌新而言,他可能无从选择,那么是否对现在商城的月券以及点券武器做一个调整?具体如下,只能使用点券购买的永久期限武器,推出按每周只能购买1-3天或者按每月只能购买3-10天出能使用月券购买的试用版,给萌新体验以便针对个人习惯和心得再使用点券全额购买永久武器。对于可以选择用点券购买的非的期限武器(没永久),比如A系列武器,能否在推出类似上一种建议的使用外,推出全额点券永久版或者大额月券+点券购买永久版。
                    二。对于部分游戏商城不提供出售的武器,但又不会过于破坏游戏平衡的系列,建议在道具商城直接上架,例如圣金系类(刀锋除外),遗落系列(烈焰除外)以及两周年庆典系列等等,给老玩家或者硬核玩家一个二次氪金的理由。
                    三。令人诟病的整套饰品销售,能否直接以li包的形式直接上架商城呢?
                    四。天命系列武器该更新了。
                    五。建议出一个类似珍宝阁的玩法,里边有8-12格的样子,默认开放2格,让玩家自己付费来增加格子数,永久有效,直到封顶,然后让玩家付费刷新所有已开格子的道具,或者16个小时自动免费刷新一次,然后以格子里道具的标价直接购买,不得不说起天美J2的御龙在天来,珍宝阁玩法确实是硬核玩家的最爱。
                  5.关于皮肤,
                     一。很多后来进入的玩家有强烈的收集控,例如皮肤等等,凭啥晚来游戏的只能买皮肤没名片?是否能把现在商城以前提供过名片的皮肤,变成搭售,买皮肤的同时送以前搭配出售过的名片?
                    二。即使出变色皮肤,那么希望原画跟建模之间不要那么坑人。。让人觉得完全就是2个皮肤。。美工建模用心一点吧,作为第三人称射击游戏,皮肤控的强迫症是其他FPS游戏无法想象的。

                  6.关于平衡,
                     一。减少当前令人诟病的部分武器上限以及增加部分令人诟病的武器下限,蒸汽系列的双枪建议减少弹夹和便携增加动作耗蓝,捣蛋建议降低弹夹的同时爆击降低50%,机枪降低DPS和盾值,而烈焰建议增加射程或者便携。另外还有一些系列,比如遗落系列的双枪,你能想象伤害会出现数值1吗?无法想象下限低到令人发指,建议提高其下限。
                    二。不管怎么修改武器数值,总会有人不满意的,那么可以选择增加一些其他不需要强悍数值武器的模式,适当增加武器蓝字特殊技能,例如减速,持续掉血,定身,减防减攻等等,以便在新模式下忽略强势武器的本身,而注重武器非重型杀器的特别性,类似的模式很少,希望以日常任务或者活跃来引导。

                  7.关于英雄,
                     一。该出还是得出,尤其是觉醒,有些拖沓的太久了,毕竟pve玩家是该游戏刚需玩家之一,pve活跃一直都还可以。像哈克斯范海辛这些酱油英雄建议直接实价出售好了,没必要让硬核玩家和新玩家跟风chou奖,会拉低策划口碑的。
                     二。英雄的觉醒,萌工的拖的太久了,希望觉醒能增加基础攻击,备弹,移动速度以及幽浮回血回蓝量,另外可以在有冷却的情况下改为声波系,在声波系的前提下可以下放炮台,炮台存在时间以耗蓝为准。至于该隐和娘炮。。策划大大再研究研究吧。
                     三。新英雄,不管出哪一种,都是女性英雄受欢迎,所以适当的推出刀锋医生烈焰的女型英雄势在必行。至于女机枪女榴弹男烈焰英雄,希望也能抓紧按周期出。。。等得太久了。
                     

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发表于 2017-12-29 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
2016050706GP1pP 发表于 2017-12-29 08:14
qq2281638492
大区枪神之路
活动送东西的时候别在全服选,直接给在线的每一个人就行,多出点送永久枪和皮肤 ...

想想也不可能送永久枪  都送了  还买枪干嘛  

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发表于 2017-12-29 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
游戏QQ:360874630
游戏大区:枪神之路
我的想法:
能不能把去年就要出的英雄刀锋出了?或者出工程和医生的英雄觉醒呀,没有这种大更新都吸引不了新老玩家去玩;说实话,现在要不是有在线送永久的活动我都懒得登录,毕竟两年没更新都玩腻了
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