楼主: 爱笑好来屋

【爱笑辩论会】平衡性调整是否应该继续?

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发表于 2018-4-26 10:24 | 显示全部楼层
调整前奶妈的游戏体验真心差

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发表于 2018-4-26 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
我支持回调属性,但是平衡问题有些东西呢不应该这么改,各个职业都有那么几个强势武器,既然他强势就把他的伤害去削弱,但是不应该现在这样重做,影响手感,试问职业顶尖的人都驾驭不起的武器,那些稍差点的人又怎么才能玩好?除了强势武器其他的应该保留原来属性,因为有些武器是不花钱的平民神器,让没有能力氪金的玩家也能使用,而不是现在这样一刀全部砍了,这样更让人觉得你枪神纪没钱玩不了,就没人来玩了。现在官方的最重要的是让大家相信。大家整天说琳琅因为枪神纪在琳琅火过,说天美不好是因为在天美手里落败,做调整可以叫各个职业顶尖的玩家去体验服测试,再通过反馈来修改,而不是现在这样

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发表于 2018-4-26 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 2017623493 于 2018-4-26 10:53 编辑

我感觉平衡是一定要的!

但是要合理调整,毕竟无脑调整会引起玩家的不满,我想调整期间给相应的补偿奖励,皮肤啊 武器啊 月券都可以!这样会给玩家一个安慰,希望每次调整都会给补偿,最近的更新我也感到非常的不满,但是为了枪神纪的的未来,我也非常喜欢这个游戏,在我心里其他游戏无可取代,希望补偿奖励不要是一些我们小到用不到的东西。
       调整武器平衡是枪神纪的一个转折点但是也是一个危险的转折点,希望能用心!
                                                                                                                                                            枪神纪加油!
   

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发表于 2018-4-26 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
除金炮,冰炮,兽王这三把以前很厉害现在就削成废铁的武器,猴子的天命,驯龙,鬼玉这些可以继续调整,其他武器全部回调,现在猴捣都成什么了?

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发表于 2018-4-26 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
我的观点是不支持此次平衡,本次大调整并没有体现出任何意义,如果真的有技术就不会在乎武器的高低,而且从出活动到现在每个人都会有俩把以上的顺手的武器,与其过于“平衡”的调整,不如发展一些好玩的玩法,或者继续开发英雄和觉醒,毕竟游戏更应为老玩家服务的同时去吸引新玩家。

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发表于 2018-4-26 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
支持回调数值,不支持改革,现在玩了几年的枪神纪了,并不是所谓武器有多强无脑,枪战游戏本来需要技术支持。如果影响平衡可以适当调整,但是不能改成另外一把武器啊!还有相生相克的武器才能达到平衡制约。比如翼龙怕空爆导致无脑翼龙少了很多。机枪单挑其他AOE猴子不能挑不赢,关键的有奶,就可能凉。专奶导致凸出武器职业强。空爆aoe怕火女气爆那就调整下火女的气爆耗蓝。机枪单挑除狙击刀锋一击秒杀的职业不可能打不赢。想法是相生相克没错,但是不是改武器改凸出职业削弱。而是让其他职业有自保能力。辅助奶妈盾奶真的是又有输出又有保护这确实让很多大佬轻松超神,改盾值就行。

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发表于 2018-4-26 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
我不赞成此次所谓的“平衡”调整,这是在变向的削弱武器,别人几百买的东西你说砍就砍了一点补偿都没有就很让人无法忍耐了,游戏要以长远去考虑,活动出的这么多每个手里都有两把以上的陈手的好武器,技术和意识才是游戏的关键。所以应该回调这次“平衡”去发展英雄或觉醒,或者添加一些有趣的玩法。

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发表于 2018-4-26 11:16 | 显示全部楼层
支持调整武器平衡,只是调整的方式应该先向玩家获取更多的意见
其实也不用全部改,只要对部分强势武器进行调整就好了
在竞技游戏里如果不保持平衡一味的推出神器,游戏最终只会慢慢的死去。
比如:
1. 双抢的慢速手抢中的幽冥鬼玉镇魂曲极光行者只要在原先的基础上直接调整载蛋量10~12发就好了。
2. 双抢的武器稳定性采用慢速抢稳定性300左右,快速抢稳定性400左右,微冲系稳定性500左右。
    慢速抢射速范围在500~599之间,快速抢射速范围在600~850之间。
3. 双抢的微冲系列武器提高距离衰减同时射速最高不超过925。
4. 双抢的血量降低二段跳耗蓝增加都是很好的调整应当保留,建议恢复空中接力技能但是耗蓝必须高。
5. 导蛋的翼龙之耀可以减少载蛋量至5发和降低射速至362,保留伤害、范围和泡速。
6. 导蛋的冰封寒冰堡裂兽王巴哈姆特之怒雷魔怒格雷姆之翼等空暴泡可以采用现在的直击伤害高范围伤害极低
    保留空暴属性和改版前的射速与泡速以及范围大小。
7. 导蛋的血量降低和提高导蛋跳失败后的自伤是一个很好的调整应当采用。
8. 降低烈焰的气爆冷却或提高气爆中反弹的持续有效时间降低气爆耗蓝就可以抗衡导蛋了。
9. 烈焰的遗落战境炙热采用改版后现在的属性,铂金夕瞳之炎应该降低攻击范围至500左右。
10. 狙击的铂金晓亦之光应当降低减速效率。
11. 真爱之药和水晶极速圣枪目前的调整方式很好应当采用(护盾类提高最高血量本身就是一个问题)。
12. 机抢的兽王诸神之黄昏目前的调整方式很好应当采用。
13. 榴蛋的飞火流星和耗蓝目前的调整方式很好应当采用。
14. 工程防御系武器目前的调整方式很好应当采用。
15. 目前的血量调整很好,加血量的道具意志勋章这类的不应该存在。
16. 删除所有的技能道具比如瞬步强心针集体传送这类的技能道具。

其余的武器应该回调至调整前状况

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发表于 2018-4-26 11:22 | 显示全部楼层
调整太过分,不支持官方继续这么调整,游戏迟早被拖垮,

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发表于 2018-4-26 11:29 | 显示全部楼层
武器调整应当是部分数值削弱,而不是重新设计武器,毒药的减伤害和射速就是一个成功的例子
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