楼主: 爱笑好来屋

【爱笑辩论会】平衡性调整是否应该继续?

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发表于 2018-4-26 11:42 | 显示全部楼层
美帝天天喊人人生而平等然后喊着去打叙利亚
平衡..呵 我无话可说
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发表于 2018-4-26 11:47 | 显示全部楼层
支持回调,然后测试过后再统一调整。
我觉得修改游戏武器角色数据是不是应该去测试服通过测试过后再统一发布会比较好啊?而不是像现在这样三天两头改一次,还怎么愉快游戏?像小孩子玩耍一样。新玩家倒是影响不大,因为他玩不玩你这个游戏还说不定,目前都是在耗老玩家的耐心,以前有多爱你,现在有多恨你这样子吧。
其实我是赞成调整平衡的,只是目前这个修改方式真的不合适,希望可以通过测试服通过大家体验后再重新调整,时间还有很多啊没必要这么赶,爱你的人愿意等也愿意一直跟你走下去,爱枪神纪,谢谢!
PS:上面正反方的观点我觉得有对也有不对,能不能两个结合一下啊喂
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发表于 2018-4-26 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
焰酱身后黑板广义积分 ∫(0-1) √ x/ √(1-x)dx答案π/2
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发表于 2018-4-26 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
支持,支持,支持重要的事情说三遍,我爱枪神纪我爱枪神纪,我爱枪神纪,重要的事情说三遍。
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发表于 2018-4-26 11:53 | 显示全部楼层
总建议  

一定程度上回调 真无需重大改革 多打击外挂本子  绝对会有起色的

坚持 原汁原味枪神纪 改来改去又有什么改变呢
游戏终究最强武器是补丁 一代版本一代神
砍了猴导 榴火一样要起飞 砍了榴火 刀锋一样起飞

适度回调并略微加强某些职业去对抗 总之 互相制衡吧
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发表于 2018-4-26 12:00 | 显示全部楼层
1、支持平衡调整,但不是支持乱改。比如导弹猴子的距离衰减,猴子远距离衰减还理解,但是中距离衰减就不懂了,猴子中距离衰减完全没必要,难道指望猴子近距离和飞火火女拼刺刀?导弹距离衰减也一样,完全没必要的。
2、再其次就是武器属性的问题,这个很难说,这是一个竞技网游,竞技讲究平衡性,就好像LOL皮肤不会加成攻击力法强之类的属性,但网游又讲究氪金越多越强,例如市面上各种的页游等等。这其中的平衡就很难处理。
3、现在的武器属性及以后的武器属性该如何调整,调整到何种程度。说说游戏的发展历程就可以明白了。①发展初期,刚开始武器属性是砍去某条重要属性加强另外的一条属性。例如丛林巨鳄机枪,大砍小盾盾值加强预热移动速度。
②发展中期,微弱增加某种属性但无削弱属性,例如剑齿虎,精准度提升,弹道更密集。以上武器在竞技游戏中强化的属性在很平常的范围里,使用不会感觉到很强,不用也不会说玩不下去。
③发展中后期,多条属性全面加强以及一条并不是很重要属性的削弱(或者说属性的加强可以忽视另外属性的削弱)。这个是一个转折点,举例的武器很多,点名A系列及飞火流星。这是一个网游氪金越多你就越强的转折点,详细例如漆夜之刃-A,经典的背刺武器,潜行时间更长,冲刺CD更短,牺牲的仅仅只是背刺刀的攻击速度,背刺刀的攻击速度对背刺有什么影响呢?不要说平砍,当你用背刺刀的时候,平砍就是一个失误的操作,对一个刺客来说,失误很多时候代表死亡。在例如飞火,一个屹立至今的榴弹全新职业,牺牲了伤害,全面加强炮速,飞行速度,换单速度,载弹。正面火力压制能力和持续续航能力飙升令其忽略了伤害的削弱。
④游戏后期,蒸汽时代来临,第三点的发展或更上一层楼。例如蒸汽猴子,牺牲了射速和稳定换来伤害和续航能力的大提升。号称双持连狙的伤害以及24/100的超高载弹,玩家戏称闭着眼睛24发高伤害子弹闭着眼睛都能打死人,套个盾正面上机枪,哪怕机枪也带奶妈,也仅仅是55开而已,甚至碰到同样蒸汽系列的机枪,机枪还没预热,就已经死了。高爆发加上本身职业的高灵活性,让其为所欲为。那个时代以及后面的一段时间,如果没有相匹配强度的武器,根本就是被虐。但是后面的发展也是有意思的,因为蒸汽的强大,如果不复出蒸汽(绝版)或者出更强的武器,玩家不会氪金买武器,玩家也不是傻子,不强我买来干嘛?但是再出更强的,终究只能走上cf或者逆战的老路而已,800块钱爽2个月,3000块钱爽半年,玩家逐渐流失,因为养不起也玩不起,你不买新的更强的武器,你就只能被虐,别拿技术说话,技术不是就你在玩,别人也在玩,大家技术都在提升。提升很快无视武器压制的仅仅是少数。
⑤游戏苟延残喘期,这段时间又不能出很强的又不能没收入,只能出点强的出点弱的,例如水晶系列,圣金系列,兽王系列,熔岩系列,冰封系列等等。但这个时间不会久,这种时候就看官方怎么看了,不补救,就是越出越强,最后是全部属性提升无任何削弱。补救,就必须全面平衡,但这个平衡的尺子策划必须好好把握,平衡到何种地步是个很大的问题,削弱过多,一场交战30秒两边才死1-2个人节奏太慢,玩家可能也不爽?削弱太少,见面就死,玩家观战太长也不爽,这个度很难把握,个人认为差不多A系列强度差不多了。希望策划能更多的接受玩家意见,最好开放体验服测试。毕竟游戏停更一年还在坚持的玩家都是热爱这个游戏的,最后希望枪神纪越来越好吧。
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发表于 2018-4-26 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
自己技术不好就拿职业平衡来寻求自我安慰,每个职业有每个职业的定位玩不起了就赖不平衡,你们这么做才是真正的影响平衡,我建议全面回调
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发表于 2018-4-26 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
先不谈这玩意    搞一个正经点的新手教程不行么   创完ID就开始匹配搞蛇皮     隔壁枪战游戏好歹也都有个前后左右教程
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发表于 2018-4-26 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-26 12:16 | 显示全部楼层
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