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游戏大区:电信
我的想法:首先,先吹一波!新图可以,比前面几个图感觉明显思路感觉清晰很多。感觉游戏再往好的方向发展,不过个人觉得还有些地方能做的更好,比如说,从官方不做新图都要做女工程觉醒和男刀可以看出官方想往浩劫方向发展,但浩劫现在存杰一个很大的问题,就是各职业特色基本被抹平,所有职业都是一味地堆伤害,我觉得这有背枪神纪的理念,按理来说PVE不像PVP那样需要考虑玩家对战感受,官方原本可以做的更有趣一些,可工程的觉醒和男刀感觉都不太尽人意,在我的想法中,女枪灵活+团队续航,女狙输出,这两个觉醒都强化了这一特点,而工程个人感觉其实可以在道具上做文章,比如:觉醒可以放道具,炮台两种模式1、伤害变高,血量变低 2、伤害大幅降低,血量大幅提高,对周围怪有嘲讽作用 补给效率更高之类的 而男刀锋大招是不是可以改成状态技能:持续时间内隐身,攻击提高,小技能CD变短,攻击回血,受到伤害降低,攻击有连击加成之类的效果 而不像现在的哈克斯附体。 然后导弹是不是觉醒方向可以往飞行上靠,可以用原来的载人之类的。
浩劫地图方面是不是可以出一些有意需要某个职业的关卡,比如:需要女狙开镜才更容易击中目标、需要女枪灵活和高回蓝才能闯关开机关、火女的AOE、导弹的飞天之类的。而且是不是可以在某些关卡中让英雄获得伤害降低之类的debuff,从而让没英雄的玩家也有参与感,那些挑战专属武器是不是也能重见天日,关卡机制多了是不是各种英雄的需求也变高了,而不是一个英雄打天下,挑战专属武器也有出头日了。
武器方面:最早的绿皮挑战专属是不是可以上架月卷永久购买的行列,让平民玩家在挑战中有点存在感,那武器年头早了,估计老玩家们也不太会在意月卷上架,顶多给点补偿
虽然说这么多,但其实也只是自己的YY,不过个人真的挺希望枪神纪这个游戏能一直存在下去,就这些望采纳。 |
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