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[活动] 【六周年新游戏模式征集】 爆破(幽灵)/终结者模式(感染)

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发表于 2020-7-22 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhongxingling 于 2020-7-22 13:26 编辑

QQ:3260816452
游戏大区:枪神之路(电信)
我的游戏新模式:
爆破(幽灵)

玩法概述:
幽灵阵营全体隐身但只能使用近战武器(最好是出一个特定角色),攻击会显形(参考刀锋近距离红影),有移速加成

特工阵营可以使用任何武器(榴弹透视技能弱化,只能透视到近距离幽灵),开枪会显形(小雷达显示红点),部分角色有加成(就像有些角色带暮光移速、生命、精力恢复加成一样)

幽灵阵营胜利目标:
杀死特工阵营所有玩家或炸弹爆炸
特工阵营胜利目标:
杀死幽灵阵营所有玩家或拆除炸弹


可选职业(特工阵营):全职业
可选职业(幽灵阵营):特定职业(这个得看官方大大出了)
可选地图:爆破全地图



终结者游戏(幽灵感染)

玩法概述:
幽灵阵营全体隐身且只能使用近战武器(最好是出一个特定角色),攻击会显形(参考刀锋近距离红影),有移速加成
特工阵营可以使用任何武器(榴弹透视技能弱化,只能透视到近距离幽灵),开枪会显形(小雷达显示红点),部分角色有加成(就像有些角色带暮光移速、生命、精力恢复加成一样)
幽灵击杀特工后,被击杀特工在10秒后转化为幽灵阵营
特工击杀幽灵后,被击杀幽灵不可复活


幽灵阵营胜利目标:
转化所有特工
特工阵营胜利目标:
击杀所有幽灵


可选职业(特工阵营):除工程师、奶妈外职业
可选职业(幽灵阵营):特定职业(这个得看官方大大出了)
可选地图:终结者游戏中大地图








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 楼主| 发表于 2020-7-22 10:45 | 显示全部楼层
如果有不平衡请各位论坛大佬佬提出修改

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 楼主| 发表于 2020-7-22 10:56 | 显示全部楼层
部分职业禁用:
工程师、医生

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 楼主| 发表于 2020-7-22 11:01 | 显示全部楼层
幽灵血量:血量稍高 幽灵攻击伤害:分重击(秒死)和轻击(扣除一半血量)
终结者游戏(感染)
最后一名玩家可变身范海辛,攻击伤害削弱(大概轻击扣除一半幽灵血量,重击秒死)
幽灵阵营玩家每感染一名
玩家可恢复少量血量并提升血量上限,特工阵营玩家每击杀一名玩家可恢复一定血量并提升血量上限

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是风动,是微笑

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发表于 2020-7-22 13:48 | 显示全部楼层
有种某游戏的幽灵模式的既视感

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 楼主| 发表于 2020-7-22 13:57 | 显示全部楼层
转眼间丶微笑 发表于 2020-7-22 13:48
有种某游戏的幽灵模式的既视感

算是一种怀念吧,我为了适合枪神绞尽脑汁制定规则

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 楼主| 发表于 2020-7-25 10:04 | 显示全部楼层
帖子被埋了,捞一下
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